📘🎮 “Gamer Society” di Emiliano Chirchiano & Alberto Maria De Mascellis 🕹️Edizioni Estemporanee
✍️ Emiliano Chirchiano & Alberto Maria De Mascellis offrono un viaggio appassionato nella sociologia del videogioco 🕹️🌐.
Dal classico Tetris a Dark Souls e The Last of Us, il libro esplora il videogioco come spazio di interazione sociale, laboratorio dell’immaginario collettivo e dispositivo culturale complesso 🎨💡.
Una lettura indispensabile per studenti, studiosi e appassionati di cultura pop e tecnologia.

Nel tempo in cui viviamo, che cosa significa videogiocare? È la domanda cui questo libro intende dare risposta.
Gamer Society propone un viaggio rigoroso e al contempo appassionato nella dimensione sociologica del videogioco, ovvero in uno tra i principali linguaggi della nostra cultura. Alternando analisi storiche, riflessioni teoriche e approfondimenti monografici su titoli emblematici (da Tetris a Dark Souls, da The Last of Us a Death Stranding), il libro esplora il medium videoludico quale spazio d’interazione sociale, arena di rappresentazioni simboliche e laboratorio dell’immaginario collettivo.
Attraverso una lente mediologica, gli autori mettono in luce la trasformazione del videogame da prodotto di consumo a dispositivo culturale complesso, in grado di esprimere valori, identità, conflitti e aspirazioni.
Pensato per studenti, studiosi e appassionati, Gamer Society è un testo che non si limita a “spiegare” i videogiochi, ma li interroga criticamente, ponendosi al crocevia tra cultura pop, tecnologia e riflessione sociale.

Sono principalmente moglie e mamma di due splendide ragazze ed ho la passione per la musica ma soprattutto per la lettura. Leggo di tutto romanzi, saggi, storici, ma non leggo libri nè di fantascienza né di horror.